feat: немного информации о пунктах лабы

This commit is contained in:
Miheev Egor
2024-09-22 00:02:13 +03:00
parent e5c09afc6d
commit c3ea0cb506

View File

@ -133,6 +133,10 @@ SIB байт состоит из 2 битов SS, которые предста
Однако тут есть еще один важный момент Мы видим, что в данном случае есть один интересный момент. Вроде mod == 00, но тут 4 байта dispasement. Дело в том, что если mod == 00 а base == 101, то будет адресация вида index * scale + disp32. Довольно весело. Это я к чему? даже если вы знаете все номера регистры, таблицу смотреть все равно надо Однако тут есть еще один важный момент Мы видим, что в данном случае есть один интересный момент. Вроде mod == 00, но тут 4 байта dispasement. Дело в том, что если mod == 00 а base == 101, то будет адресация вида index * scale + disp32. Довольно весело. Это я к чему? даже если вы знаете все номера регистры, таблицу смотреть все равно надо
**Послесловие**
Это далеко не исчерпывающий набор примеров, но этого хватит для начала.
## Решение остальных пунктов ## Решение остальных пунктов
*В целом в этом репозитории лежат файлы, в которых я приложил пока еще не протестированное, но решение для первых нескольких пунктов. Однако в силу того, что память у нас 64-битная, а также я не могу залеть напрямую в видеопамять если не буду собирать модуль ядра. Возможно конечно от нечего делать я сделаю модуль ядра, который позволит выворачивать такие приколы, но это будет точно не на время этого курса.* *В целом в этом репозитории лежат файлы, в которых я приложил пока еще не протестированное, но решение для первых нескольких пунктов. Однако в силу того, что память у нас 64-битная, а также я не могу залеть напрямую в видеопамять если не буду собирать модуль ядра. Возможно конечно от нечего делать я сделаю модуль ядра, который позволит выворачивать такие приколы, но это будет точно не на время этого курса.*
@ -145,7 +149,17 @@ SIB байт состоит из 2 битов SS, которые предста
### 02 - Пересылка массива при помощи loop и lea ### 02 - Пересылка массива при помощи loop и lea
`lea` - это сокращение от "load effective adress". Она использует использует классическую операцию обращения к памяти, но саму память не затрагивает, а просто записывает высчитанный адрес в переменную `lea` - это сокращение от "load effective adress". Она использует использует классическую операцию обращения к памяти, но саму память не затрагивает, а просто записывает высчитанный адрес в переменную. `loop` в свою очередь прыгает на определенную метку пока в rcx не окажется 0 и при каждом прыжке уменьшает значение в rcx на 1.
### 03 - Пересылка данных через LODS, MOVS, STOS
LODS и STOS - парные команды. Первая читает из памяти в rax (или его часть), STOS наоборот - пишет в память содержимое rax (или его часть). `movs` перемещает содержимое из [rsi] в [rdi], после чего увеличивает адрес на размер элемента. Это очень хорошо сочетается с префиксом rep, который заставляет повторяет команду пока в rcx не будет 0, а после каждого повторения уменьшает rcx на 1
### 05 - Запись в произвольную память
В линуксе вся память виртуальная, а если попытаться в лоб попробовать написать что-то в рандомный адрес, ядро выдаст segfault. Чтобы этого не произошло необходимо промапать память. Для этого используется системный вызов mmap, про его особенности написано внутри файла. Здесь хотелось бы пояснить вот какой момент: этот системный вызов использует кучу флагов, которые изначально не особенно нам известны. Так вот. Самый быстрый способ найти их - обратиться к include вашего компилятора. Для mmap все лежит в файле <sys/mmap.h>. Эти значения я решил занести в define, чтобы код был чуть читаемее
У mmap есть и другая особенность - он мапает виртуальную память, а не физическую, поэтому то, что в оригинальной методичке мы на самом деле использовали видеобуфер, для нас не имеет реального значения. Я также использовал анонимный приватный маппинг, чтобы не портить жизнь другим процессам и не грузить ничего из файла, поэтому даже попортить жизнь другим процессам у меня не получится
<!--- Пока что я думаю эта инфа лишняя, может потом верну и раскомментирую <!--- Пока что я думаю эта инфа лишняя, может потом верну и раскомментирую
### Чутка про префикс REX ### Чутка про префикс REX