Lab 1: Основы ассемблера #1
@ -46,12 +46,21 @@ int main(void) {
|
||||
|
||||
set_input_mode();
|
||||
while (isKeyPressed() == 0) {
|
||||
asm {
|
||||
push ax
|
||||
in al,0x40
|
||||
}
|
||||
unsigned char Tmm = _AL;
|
||||
asm pop ax
|
||||
// asm {
|
||||
// push ax
|
||||
// in al,0x40
|
||||
// }
|
||||
|
||||
unsigned char Tmm = 0;
|
||||
asm (
|
||||
"push rax\n\t"
|
||||
"in al, 0x40"
|
||||
"mov %0, al"
|
||||
"pop rax"
|
||||
:"=r"(Tmm)
|
||||
:
|
||||
:"rax"
|
||||
);
|
||||
delay(500);
|
||||
printf("\n Порт40 = %d", Tmm);
|
||||
}
|
||||
@ -69,46 +78,58 @@ int main(void) {
|
||||
reset_input_mode();
|
||||
system("pause");
|
||||
|
||||
int Time;
|
||||
set_input_mode();
|
||||
while (isKeyPressed() == 0) {
|
||||
asm push ds
|
||||
asm push si
|
||||
asm mov ax, 40h
|
||||
asm mov ds, ax
|
||||
asm mov si, 0x6C
|
||||
asm mov ax, [ds : si]
|
||||
asm mov Time, ax
|
||||
asm pop si
|
||||
asm pop ds
|
||||
// Данная секция закомментирована, поскльку линукс не дает обратиться к
|
||||
// не промапанной и не аллоцированной памяти. Но даже если ее аллоцировать
|
||||
// mmem'ом, все равно эта память будет виртуальная, поэтому смысла делать
|
||||
// это не имеет. Вариант просмотра содержимого условной ячейки памяти на nasm
|
||||
// приведен в файле time.asm. Объяснить тот код, который я вижу
|
||||
// на базовом уровне я в состоянии
|
||||
|
||||
printf("\n %d", Time);
|
||||
delay(300);
|
||||
}
|
||||
reset_input_mode();
|
||||
|
||||
beep(400, 200);
|
||||
for (lCnt = 0; lCnt < 1000000; lCnt++) {
|
||||
a1:
|
||||
asm {
|
||||
mov ax,iA
|
||||
mov ax,iA
|
||||
mov ax,iA
|
||||
mov ax,iA
|
||||
mov ax,iA
|
||||
mov ax,iA
|
||||
mov ax,iA
|
||||
mov ax,iA
|
||||
mov ax,iA
|
||||
a2:
|
||||
mov ax,iA
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
beep(400, 200);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//void beep(unsigned iTone, unsigned iDlit) {
|
||||
// sound(iTone);
|
||||
// delay(iDlit);
|
||||
// nosound();
|
||||
// int Time;
|
||||
// set_input_mode();
|
||||
// while (isKeyPressed() == 0) {
|
||||
// Здесь происходит операция получения времени суток при
|
||||
// помощи обращения к специально размеченой области памяти
|
||||
// Однако можно ли такой фокус сделать в linux это еще надо узнать
|
||||
// asm push ds
|
||||
// asm push si
|
||||
// asm mov ax, 40h
|
||||
// asm mov ds, ax
|
||||
// asm mov si, 0x6C
|
||||
// asm mov ax, [ds : si]
|
||||
// asm mov Time, ax
|
||||
// asm pop si
|
||||
// asm pop ds
|
||||
// asm(
|
||||
// "mov "
|
||||
// );
|
||||
//
|
||||
// printf("\n %d", Time);
|
||||
// delay(300);
|
||||
// }
|
||||
// reset_input_mode();
|
||||
//
|
||||
// beep(400, 200);
|
||||
// for (lCnt = 0; lCnt < 1000000; lCnt++) {
|
||||
// a1:
|
||||
// asm {
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// a2:
|
||||
// mov ax,iA
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
// beep(400, 200);
|
||||
|
||||
// здесь секция для выполнения замеров времени. Поскольку доступ к звуку
|
||||
// Я иметь не могу, если не буду использовать pulseaudio, замерим старыми дедовскими методами
|
||||
// При помощи clock_gettime
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -3,6 +3,7 @@
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <termios.h>
|
||||
#include <time.h>
|
||||
|
||||
/* Use this variable to remember original terminal attributes. */
|
||||
|
||||
@ -32,7 +33,8 @@ void set_input_mode()
|
||||
/* Set the funny terminal modes. */
|
||||
tcgetattr (STDIN_FILENO, &tattr);
|
||||
tattr.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO); /* Clear ICANON and ECHO. */
|
||||
tattr.c_cc[VMIN] = 1;
|
||||
tattr.c_cc[VMIN] = 0;
|
||||
tattr.c_cc[VTIME] = 0;
|
||||
tcsetattr (STDIN_FILENO, TCSAFLUSH, &tattr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -52,10 +54,10 @@ char isKeyPressed()
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//int main()
|
||||
//{
|
||||
// set_input_mode();
|
||||
// while (isKeyPressed() == 0) {}
|
||||
// printf("ok");
|
||||
// reset_input_mode();
|
||||
//}
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
set_input_mode();
|
||||
while (isKeyPressed() == 0) {printf("hell\n");}
|
||||
printf("ok\n");
|
||||
reset_input_mode();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user